第(3/3)页 这种天赋自然是强力的,但钟游想了一下,却没有准备走这条路,主要是此路太过危险。 踩着尸山血海登上王座听起来是一件颇为美好的事情,但在此过程中,钟游要杀戮无数……这他并不在意,但人与其他生物在世间不是独立生存的,杀一人,就会得罪数人。 杀的越多,得罪的人就越多。 玩过鬼谷八荒的人应该都知道,杀到最后,随便见一人,他对自己就有着仇恨值。 那时,钟游有可能走上全世皆敌的道路。 且在杀戮的过程中,他必须要保证自己全部胜利,一旦失败,就是永恒的寂灭。 这太难了,与之相比,扩张自己的心悦楼就安全了很多,且,这样的提升速度也不比前者慢。 当然,有着种种坏处,钟游却也不准备放弃杀戮符文。 “虽然不能把这条路作为主要道途,却可以兼修,而且,我还可以在噩梦世界中施加杀戮符文……” 虽然称作试练,但钟游的噩梦世界只能锻炼意志以及技巧,而如果把杀戮符文的影响力散布在噩梦世界中,那时,锻炼的武者就不止能获得战斗经验,更能在杀戮中,获得实力上的提升。 当然,杀戮即掠夺,有人获得,自然有人失去,而思考了一会后,钟游却感觉——可行! “外界把人杀死,一切就彻底完结,也因此,那时杀戮能获得很多。但在噩梦世界,这里存在的只是灵魂投影,被杀死后也只是会会令人灵魂虚弱一段时间,只要不是被连续击杀,那些损失灵魂投影之人就会慢慢恢复过来。所以,杀戮在这里并不是彻底的邪恶,仅是一种带有赌博性质的比斗。” “不过,因为是灵魂投影,如果只杀一人,这收获也太少了……永劫无间可以出了,把杀戮加入进去,吃鸡将不再是一种荣誉,而是巨大的好处。” 想到这里,钟游抬起了头,看向了一些翠绿盎然的枝叶,嘴角露出了一丝笑意: “正好,我也获得了在其他城市开分店的资格,就用永劫无间,来为我的分店模式吸引人吧。” “不过,为了吸引更多玩家的报名,可以为永劫无间做两个模式,一是杀戮模式,在这种模式下死亡一次,就修养三到五天,但一旦吃鸡,就能获得无数。” “另一种模式是简易模式,就是普通的游玩……我现在怨气不缺,可以稍微降低一下死亡惩罚,令他们在简易模式多玩几盘,这能为我多供应一些战场血煞,也能令他们在心悦楼待的更久一点。” 第(3/3)页